当前位置
主页 > 成功案例 >
《宝可梦剑盾》S2双打超极巨沙螺蟒灭歌沙暴队伍搭配攻略
2022-04-21 00:09
本文摘要:《宝可梦剑盾》中比起前不作减少了极巨化功能,很多阵容也自由选择极巨化宝可梦为核心,那么如何用极巨化宝可梦来建构一个阵容呢,玩家 Rainy7 就给我们带给了《宝可梦剑盾》S2双打超极巨沙螺蟒灭歌沙暴队伍配备。前言 沙螺蟒是我指出设计得有趣的精灵,也是我这不作十分讨厌的精灵之一。 第二赛季超极虎被禁后,我也是第一时间在脑内组队,并且光速孵好了蛋。从9级打上大师,杀掉线外只赢了3把。其中2把败给同一个中文ID的飞机看我吗伏击剑舞地鼠。当然后来反省显然是开局没处置好。

华体会

《宝可梦剑盾》中比起前不作减少了极巨化功能,很多阵容也自由选择极巨化宝可梦为核心,那么如何用极巨化宝可梦来建构一个阵容呢,玩家 Rainy7 就给我们带给了《宝可梦剑盾》S2双打超极巨沙螺蟒灭歌沙暴队伍配备。前言 沙螺蟒是我指出设计得有趣的精灵,也是我这不作十分讨厌的精灵之一。

第二赛季超极虎被禁后,我也是第一时间在脑内组队,并且光速孵好了蛋。从9级打上大师,杀掉线外只赢了3把。其中2把败给同一个中文ID的飞机看我吗伏击剑舞地鼠。当然后来反省显然是开局没处置好。

总之最后用自己讨厌的宝可梦上了大师,前来曝队。组队的想法当然是环绕沙螺蟒进行的。

之前吧内评论超强极巨的帖子中也提及,超极虎沙尘漫天的束缚与灭歌十分配上,于是主轴之一就确认了。但是纯灭歌不仅强度一般,堪称受到本赛季时间的容许,很差充分发挥。

那么重新加入的第二主轴最差符合以下几个条件:1.合适开局;2.有力度,能较慢折损;3.最差吃极巨化。那么,沙暴兄弟除了符合以上三点外,更加与沙螺蟒的特性有不俗的相性,因此最后将沙暴与灭歌融合一起,构成了这样一支队伍。队伍详尽配备沙螺蟒 @ 木子果 特性: 吐沙 希望值: 252 HP / 20 物攻 / 236 特防 倔强(+物攻 -兹攻打) 性格 - 十万马力 - 尖石反击 - 盘沙蟹 - 攻下 组队的核心,近于巨化的主要对象。

超极巨化之后的地本变为超极虎沙尘漫天,不会给输掉所有宝可梦减少一个束缚状态。明确数值和特效可以看精品区的帖子。无法换人的特效与灭歌十分配上。

所以在必须唱灭歌的对局中都能不吃到一个超极巨化。当然,沙螺蟒本身作为物盾也是十分杰出的,开局盘沙蟹增强或者是利用吐沙从后排换出来改为天气,也是十分合理的用法。

缺点在于特防不低,超极虎堪称丧失了极巨地的特防增强。所以面临兹攻手较多的队伍,建议配上风速狗投票决定。

配招方面,地本必选,攻下作为拖灭歌的手段必选。盘沙蟹作为十分全面的增强技能,也建议派驻,配上尖石反击确保打击面,让演唱不出灭歌的情况下不至于像传统灭亡歌队的姨妈一样虚弱。

道具搭配木子果,解法出现异常状态确保了增强的质量。当然替换成特耐果也是十分好的。拉普拉斯 @ 芭亚果 特性: 储水 希望值: 252 HP / 156 物防 / 100 特防 大胆(+物防 -物攻) 性格 - 冷冻干燥 - 生命水滴 - 覆灭之歌 - 攻下 唯一灭亡歌手。

华体会

标准的灭亡歌队乘龙配备(我从吧里灭亡歌队的帖子中抄来的),并无过于多可说的地方。硬度有确保,但是有时候还是不会猝死,这种情况下要及时转型。班基拉斯 @ 弱点保险 特性: 扬沙 希望值: 252 HP / 252 物攻 / 4 速度 倔强(+物攻 -兹攻打) 性格 - 岩崩 - 咀嚼 - 蛮力 - 攻下龙头地鼠 @ 生命宝珠 特性: 拨给沙 希望值: 4 HP / 252 物攻 / 252 速度 活泼(+速度 -兹攻打) 性格 - 十万马力 - 岩崩 - 铁头 - 攻下 从第一赛季就开始风光的沙暴兄弟。就目前的体验来看,针对沙暴兄弟的人变低了。

在输掉对沙暴兄弟的抗拒不相当严重的情况下,都可以亮相,开局双岩崩打的就是HAX(miss)。公里/小时命玉地鼠引人注目一个换,能换到两个人头就赚。

老班更加看起来风吹沙暴的工具人,开局情况不对就要攻下或者换回回头。总体来说使出权不容乐观,主要是不吃技能,扯近于虎/顺风/空间,给灭歌铺路。切割成洛托姆 @ 异奇果 特性: 飘浮 希望值: 252 HP / 244 兹攻打 / 12 速度 稳重(+兹攻打 -物攻) 性格 - 飞叶风暴 - 十万伏特 - 攻下 - 互相交换场地 兹攻手,分担草电打击面。

希望值随意纳的,也没有怎么算数过。压制对象也很具体,暴鲤龙海兔重暴等等,对付轻空间时投票决定。配招方面,双本无以带上,攻下和灭亡歌相性好,可带上。

最后一个方位可以根据情况在互相交换场地、鬼火和古怪电波中选。物品带上了果子,但是感觉不好用,目前不告诉换什么。风速狗 @ 文柚果 特性: 威吓 希望值: 252 HP / 38 特防 / 220 速度 讨厌(+速度 -物攻) 性格 - 大声低声 - 燃尽 - 鬼火 - 晨光 自卫的重要一环,从B车站吧主甲那里抄过来的冠军不受狗,很久没有从我的队伍里过来过。

威吓+鬼火除掉对面物攻手基本没问题,但留意别对卡比、民工等宝可梦点鬼火。配招方面,晨光可换守寄居,在丧失使出权的情况下更佳用。其他三个技能我实在没换回的适当。

后记 整个队伍的思路很显著,因为没任何控速手段,仅靠淋漓尽致的攻打和防去处置。那么开局就要思维好应当攻打还是以防。如果对面被沙暴兄弟抗拒显著(如风妖精围困、杨家喷出),那就开局猛攻消弭对面的战术;如果沙暴兄弟很差充分发挥(如无敌姐妹轻空间),那就作好自卫扯节奏的打算,风狗沙螺蟒就是一个不俗的开局。

当然,虽然队伍中包括灭亡歌元素,但是与传统灭亡歌队为了唱灭歌强健摔影手这类踢法有所不同,即使不唱灭歌甚至不投票决定乘龙,这个队伍还是具有非常不俗的实力。如何在准确的时机演唱出灭歌,又或者如何在准确的时机转型,是我接下来在空战中会去了解思维的问题。


本文关键词:《,宝可梦剑盾,》,双打,超极,巨沙,螺蟒,灭歌,华体会

本文来源:华体会-www.honghuidt.com

联系方式

电话:0787-14228487

传真:0317-339756204

邮箱:admin@honghuidt.com

地址:江西省赣州市介休市李视大楼7976号